Cómo jugar
1. Cada turno hay un lector y un adivinador. Los demás son espectadores y pueden adivinar en secreto.
2. El lector ve la palabra en secreto y lee los primeros 3 indicios en voz alta.
3. El adivinador tiene una sola oportunidad de adivinar por tramo.
4. Si no adivina, el lector puede mostrar 3 indicios más (hasta 4 tramos).
5. Cuanto antes adivina, más puntos gana.
6. Los espectadores pueden intentar robar 1 punto adivinando la palabra.
Reglas
- Tramo 1 (indicios 1-3): 10 puntos.
- Tramo 2 (indicios 4-6): 7 puntos.
- Tramo 3 (indicios 7-9): 4 puntos.
- Tramo 4 (indicio 10): 1 punto.
- Cada punto robado por espectadores se descuenta de los puntos disponibles.
- Cada espectador tiene una sola oportunidad de robar por turno.
- El lector no puede decir la palabra ni dar pistas extra.