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Inventarot
Gratis 2 a 20 jugadores

Inventarot

Actuación

El tarotista responde tus preguntas. El grupo decide si le cree o no.

Cómo jugar

<p>- El tarotista recibe 3 cartas del mazo y las revela de a una ante el grupo.
- Hay un consultante: alguien a quien le están leyendo el destino. Puede hacerle una pregunta al tarotista antes de que empiece.
- El tarotista tiene hasta 3 minutos para inventar su lectura en voz alta. Puede terminar antes cuando quiera.
- El resto del grupo vota si le creyó la lectura o no.
- Mayoría o empate a favor: el tarotista suma +1 punto.</p>

Reglas

- El tarotista no puede saltear cartas: debe revelarlas en orden. - El consultante y el resto del grupo votan. El tarotista no vota. - Mayoría o empate a favor del tarotista: +1 punto. - Gana quien llegue primero al puntaje máximo, o quien tenga más puntos al terminar las rondas. - Si hay empate al final, gana quien haya convencido con menos cartas reveladas.